NAMCO BANDAI GAMES預計於4月5日(四)發售的PSP®平台專用遊戲「第2次超級機器人大戰Z 再世篇」,公開本作搭載有「勳章系統」和重現原作設定的「歌唱系統」、「零式系統」等全新系統。
■ 能夠獲得強化零件和資金的「勳章系統」
勳章雖然可在遊戲中達成特定條件即可獲得,但條件並不會在遊戲中顯示,玩家必須自行發掘。
獲得勳章後,將能夠獲得無法以一般方式獲得的特殊強化零件和資金等獎勵。
另外,勳章一共有「鐵」、「銅」、「銀」、「金」、「白金」5種,取得的強化零件效果和資金將隨獲得的勳章有所不同。
本次就來詳細介紹其中的「鐵勳章」吧。
<鐵勳章的獲得方法>
在本作中,我方駕駛員的敵機撃墜數一旦超過70即可成為「王牌駕駛員」,若是培育出20名王牌駕駛員即可獲得「鐵勳章」。
▲王牌駕駛員一旦達到20名,就會表示出獲得勳章的訊息,並能夠獲得特殊的強化零件「鐵勳章」和資金。
【鐵勳章的效果】戰鬥時獲得2倍經驗值
由於效果與精神指令「努力」重複,裝備了強化零件「鐵勳章」的狀態下再使用「努力」,即可獲得4倍經驗值。
勳章系統中獲得的強化零件效果都十分划算喔。
由於效果與精神指令「努力」重複,裝備了強化零件「鐵勳章」的狀態下再使用「努力」,即可獲得4倍經驗值。
勳章系統中獲得的強化零件效果都十分划算喔。
【總成績】
獲得勳章的指示畫面,能夠確認所獲得的「資金」、「SR點數」和撃墜數第一的駕駛員等。
另外還能夠在總成績畫面確認戰鬥地圖等。
獲得勳章的指示畫面,能夠確認所獲得的「資金」、「SR點數」和撃墜數第一的駕駛員等。
另外還能夠在總成績畫面確認戰鬥地圖等。
■ 重現原作設定的全新系統登場!
本作收錄有重現原作設定的「歌唱系統」、「斑鳩換乘」和「零式系統」等系統,能夠發揮各種效果。本次公開其中一部分,馬上來為各位介紹吧。
<不使用武器即可發揮各種效果的「歌唱系統」>
歌唱系統為僅有「超時空要塞7」、「超時空要塞Dynamite 7」主角,熱氣巴薩拉才能使用的特殊系統,不以武器進行攻撃,而是以「歌」給予我方和敵方各式各樣的效果。
▲只要選擇巴薩拉「個別指令」中的「歌」即可使用。選擇了「歌」之後將會顯示「選曲」畫面,之後便能夠選擇擁有各種特殊效果的「歌」。
另外,「歌」分為對單一機體使用的歌,和能夠同時對複數機體使用的「MAP歌」2種,依狀況選曲吧!
另外,「歌」分為對單一機體使用的歌,和能夠同時對複數機體使用的「MAP歌」2種,依狀況選曲吧!
▲巴薩拉的駕駛員能力中,設定有使用歌時必需的「歌能源」,和表示歌攻撃力的「歌魂」。
【歌能源】
使用歌時消耗的能源。歌能源除了會隨氣力上昇外,還會隨地圖中的各種行動變化。
另外,歌能源上昇後,給予敵我雙方的效果都會增加。
【歌魂】
「第2次超級機器人大戰Z」系列中登場的敵人「次元獸」,會因巴薩拉的歌曲受到傷害,歌魂的數值越高對方所受到的傷害也會上昇。
【歌能源】
使用歌時消耗的能源。歌能源除了會隨氣力上昇外,還會隨地圖中的各種行動變化。
另外,歌能源上昇後,給予敵我雙方的效果都會增加。
【歌魂】
「第2次超級機器人大戰Z」系列中登場的敵人「次元獸」,會因巴薩拉的歌曲受到傷害,歌魂的數值越高對方所受到的傷害也會上昇。
▲「火焰女武神」會發射音響飛彈莢讓對方聽歌。除了擁有使原始惡魔氣力降低的效果外,還能夠使次元獸氣力降低,並帶來傷害。
●歌的效果
巴薩拉的歌能夠給予敵我雙方的機體聽,效果隨聽到的對象有所不同。
另外,「歌能源」能夠透過唱歌提昇。
【給予我方的效果】
隨曲目不同擁有「HP回復」、「氣力上昇」、「能力值提升」等各式各樣的特殊效果。
※存在上述3手以外的曲目。
【給予敵方的效果】
敵方聽到巴薩拉的歌後受到的效果分為以下2種。
・「原始惡魔」僅會減低氣力,並不會受到傷害。
・「次元獸」既會減低氣力,也會受到傷害。
另外,原始惡魔和次元獸以外的敵人聽到歌曲時,對手雖然既不會減低氣力也不會受到傷害,但巴薩拉本身的歌能源將會上昇。
● 歌撤退
氣力因巴薩拉的歌降至120以下的原始惡魔(部分除外)將會從戰場上撤退。本系統稱為「歌撤退」,與撃墜同樣能夠獲得經驗值和撃墜數等獎勵。
另外,對方進行「歌撤退」時,獲得的PP(駕駛員點數)將會是一般撃墜時的2倍。
巴薩拉的歌能夠給予敵我雙方的機體聽,效果隨聽到的對象有所不同。
另外,「歌能源」能夠透過唱歌提昇。
【給予我方的效果】
隨曲目不同擁有「HP回復」、「氣力上昇」、「能力值提升」等各式各樣的特殊效果。
曲名 | PLANET DANCE | 突撃Love Heart | TRY AGAIN |
---|---|---|---|
給予我方的效果 | HP回復 | 氣力上昇 | 能力值提升 |
※存在上述3手以外的曲目。
【給予敵方的效果】
敵方聽到巴薩拉的歌後受到的效果分為以下2種。
・「原始惡魔」僅會減低氣力,並不會受到傷害。
・「次元獸」既會減低氣力,也會受到傷害。
另外,原始惡魔和次元獸以外的敵人聽到歌曲時,對手雖然既不會減低氣力也不會受到傷害,但巴薩拉本身的歌能源將會上昇。
● 歌撤退
氣力因巴薩拉的歌降至120以下的原始惡魔(部分除外)將會從戰場上撤退。本系統稱為「歌撤退」,與撃墜同樣能夠獲得經驗值和撃墜數等獎勵。
另外,對方進行「歌撤退」時,獲得的PP(駕駛員點數)將會是一般撃墜時的2倍。
<變換艦長改變能力的「斑鳩換乘」>
「Code Geass 反叛的魯路修 R2」中參戰的Zero雖為我方母艦「斑鳩」的艦長,但是當他做為Knightmare Frame「海市蜃樓」的駕駛員出撃時,將會由扇要擔任斑鳩的艦長。艦長變更後,副駕駛和個別指令也會隨之變化喔。
▲斑鳩在地圖上出撃後,在出撃機體選擇Zero作為駕駛員出撃,斑鳩的艦長就會自動由Zero變更為扇。
【Zero擔任艦長時】(左)
副駕駛為扇、玉城、拉克夏塔。另外能夠使用個別指令「戰術指揮」。
【扇要擔任艦長時】(右)
副駕駛為玉城、拉克夏塔。無法使用個別指令「戰術指揮」。
副駕駛為扇、玉城、拉克夏塔。另外能夠使用個別指令「戰術指揮」。
【扇要擔任艦長時】(右)
副駕駛為玉城、拉克夏塔。無法使用個別指令「戰術指揮」。
▲Zero擔任艦長時的戰鬥場景。加粒子砲的一種「強子砲」。
<提升駕駛員能力的「零式系統」>
▲搭乘飛翼高達零式的駕駛員氣力達到130以上時,便會啟動「零式系統」,駕駛員的能力(格鬥、射撃、技量、防禦、命中、回避)將會上昇。
<擁有3種效果的「獨立連動系統」>
▲鐵人28號搭載的「獨立連動系統」隨時處於發動狀態,擁有以下3種效果。
・使減低駕駛員數值的特殊效果「能力減半」、「無法行動」、「氣力減低」、「SP減低」無效。
・敵方回合中遭到連續攻撃時,使自機回避率減低的「連續目標補正」無效。
・與複數敵機隣近時,使敵方給予的傷害上昇效果「配置」無效。
・使減低駕駛員數值的特殊效果「能力減半」、「無法行動」、「氣力減低」、「SP減低」無效。
・敵方回合中遭到連續攻撃時,使自機回避率減低的「連續目標補正」無效。
・與複數敵機隣近時,使敵方給予的傷害上昇效果「配置」無效。
※畫面尚在開發中。
©GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KDE-J・テレビ東京・電通
©GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会
©サンライズ
©SUNRISE・BV・WOWOW
©SUNRISE/PROJECT GEASS・MBS Character Design ©2006-2008 CLAMP
©XEBEC・フライングドッグ/創通
©創通・サンライズ
©創通・サンライズ・MBS
©東映
©光プロダクション・TMS
©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
©PRODUCTION REED 1980
©PRODUCTION REED 1985
©1983 ビックウエスト・TMS
©1994 ビックウエスト
©1997 ビックウエスト
©2007 ビックウエスト/マクロスF製作委員会・MBS
©2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2002 大張正己・赤松和光・GONZO/グラヴィオン製作委員会
©2004 大張正己・赤松和光・GONZO/グラヴィオンツヴァイ製作委員会
©2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
©2009 BONES/Project EUREKA MOVIE
第2次超級機器人大戰Z 再世篇
發售日 : 預計於2012年4月5日發售
價 格 : 通常版 7,330日圓(含稅)/PS Store下載版 7,330日圓(含稅)
對應機種 : PSP®「Play Station Portable」
遊戲類型 : 模擬RPG
遊玩人數 : 1人
CERO : B(12歲以上對象)
發售日 : 預計於2012年4月5日發售
價 格 : 通常版 7,330日圓(含稅)/PS Store下載版 7,330日圓(含稅)
對應機種 : PSP®「Play Station Portable」
遊戲類型 : 模擬RPG
遊玩人數 : 1人
CERO : B(12歲以上對象)
排名
推薦文章
啟用Cookie後會顯示向你推薦的文章