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NAMCO BANDAI GAMES預定於2013年2月7日(四)發售的PSP專用遊戲「英雄對決(HEROES’ VS)」公開了能夠大大左右勝敗的「卡片」要素,以及新感覺的「審判(JUDGMENT)」系統詳細資訊。
本作共有來自「高達」、「假面騎士」、「超人力霸王」系列作品、總計21名的正反派英雄參戰。是可以享受1VS1爽快對決、華麗的戰鬥場面以及終極劇情的格鬥動作遊戲。「高達」系列有『機動戰士高達00』的「00強化模組」和「再生高達」、『機動武鬥傳G高達』的「神威高達」和「天王高達」,以及『∀高達』的「∀高達」和「Turn-X哥達魯」等機體參戰。
那麼就讓我們馬上來介紹本次剛到手、遊戲的最新情報吧。
■ 在故事模式中收集「卡片」,創造只屬於自己的「最強套牌」!
<卡片獲得方法>
「卡片」能夠在故事模式進行中獲得,會關卡途中出現的「棱柱(寶箱)」與「終端(轉蛋)」、或是關卡過關時候的報酬中隨機出現。
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▲關卡的途中會出現「棱柱(寶箱)」,可以從寶箱之中隨機獲得卡片。
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▲關卡的途中會出現「終端(轉蛋)」,可以消費「CREDIT(硬幣)」來使用,可以從中隨機獲得卡片。
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▲關卡過關的時候,在「過關報酬」中可以從3個喜歡的獎勵中選1個,有機會隨機獲得卡片。
<套牌組成規則>
故事模式中所收集到的卡片,可根據以下的基本規則來組建屬於自己的套牌。從套牌編輯畫面中,嘗試構築自己喜歡的套牌吧。
○「英雄卡」一定要選擇1張。
○「英雄卡」只能選擇1張。
○套牌的構成,除去「英雄卡」,一定要使用30張卡片組作成套牌。
○複數存在的卡片,最多可以將3張同樣的卡片組進套牌中。
※「極限卡」只能組進1張。(同名極限卡只有1張)
○「英雄卡」只能選擇1張。
○套牌的構成,除去「英雄卡」,一定要使用30張卡片組作成套牌。
○複數存在的卡片,最多可以將3張同樣的卡片組進套牌中。
※「極限卡」只能組進1張。(同名極限卡只有1張)
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<戰鬥中的卡片考慮方式>
本作不僅僅只是動作上的操縱,卡片的發動也是戰略上很重要的要素。
戰鬥中選擇想要發動的卡片,可以發揮各式各樣的效果。
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▲戰鬥開始的時候,會從30張構成的牌組當中隨機選出5張牌。根據狀況使用卡片之後,除了「英雄卡」以外的卡片會在使用後廢棄,接著會從套牌中隨機補充1張新的卡片。
各卡片設有不同的「等待時間」,使用過的卡片必須在「等待時間」過後才能夠重新使用。當戰鬥中將30張卡片全部使用完後,接下來就只能夠使用「英雄卡」。
各卡片設有不同的「等待時間」,使用過的卡片必須在「等待時間」過後才能夠重新使用。當戰鬥中將30張卡片全部使用完後,接下來就只能夠使用「英雄卡」。
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▲左上角有「H」字樣的卡片是「英雄卡」,其他的卡片則分為銀色邊框的「普通卡」,金色邊框的「稀有卡」。
另外,卡片右上角的顏色是依照「作品分類」而有所不同,習慣之後光從卡片上半部分就可以知道卡片為何。在戰鬥當中就算不特別打開卡片畫面也能夠集中精神操作。
另外,卡片右上角的顏色是依照「作品分類」而有所不同,習慣之後光從卡片上半部分就可以知道卡片為何。在戰鬥當中就算不特別打開卡片畫面也能夠集中精神操作。
■ 卡片的「種類分別效果」大公開!
<英雄卡>
「英雄卡」,每個英雄只有1張這種卡片存在於遊戲之中,並且一定要有1張卡片英雄卡組進套牌之中,而且也只能組進1張。雖然有設定等待時間,但是在戰鬥中卻是可以無限次的使用。
動作中的効果,就是可以讓英雄的技能在當場馬上發動,對於牽制以及遮蔽對手的攻擊上非常有效。
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▲英雄卡「恐龍Greeed」使用後,當場就可以馬上發動恐龍Greeed的「紫色波動」。
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▲英雄卡「00 強化模組」,可即刻發動 00 強化模組的「GN 光束軍刀」。
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▲英雄卡「超人力霸王納克斯 成年形態」,可馬上發動納克斯的「核心爆炸」。
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<極限卡>
「極限卡」的同名卡片只有1張,但是卻不限制數量地組進套牌中。在動作模式中會依據卡片而有不同的效果,而在後面會提到的「審判(JUDGMENT)」中會變成『効果取消卡』,是非常貴重的卡片。
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▲極限卡「超人力霸王太郎」,可將對手從上面打下來。
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▲極限卡「假面騎士加速」,可瞬間接近對手。
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▲極限卡「阿皆以高達」,會設置複數接觸到就會爆炸的能量球。
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<特殊卡>
「特殊卡」有「終結模式(全角色)」、「復甦爆發(「超人力霸王」系列)」、「BELT FORCE(「假面騎士」系列)」、「覺醒(「高達」系列)」全部共有8種,只有限定該角色本身才能夠發動。此外,要發動效果,必須要滿足各自的特定條件。
※終結模式:SP在MAX的狀態下可以發動
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▲特殊卡「復甦爆發」可讓「超人力霸王」系列的角色在一定時間內提升力量。
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▲特殊卡「BELT FORCE」可讓「假面騎士」系列的角色在下一次的跳躍攻擊時威力上升。
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▲特殊卡「覺醒」可讓「高達」系列角色的SP計算在一定時間內成為4倍。
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<其他卡片(普通卡&稀有卡)>
同樣的卡片也有分為「普通」及「稀有」2種,各種卡片可以在套牌內最多組進3張。動作中各有各的效果,稀有卡比起普通卡的效果更好,或者是有等待時間較短等等的優點。
而在之後要說明的「審判(JUDEGMENT)」中的效果也會因為卡片不同而有所差異。
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▲卡片「騎士護照」,可以在一瞬間將對手拉到自己身邊。
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▲卡片「帝國戰列艦」,讓身上纏繞著能給予損傷能量球。
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▲卡片「蓋亞那高地」,可恢復本身的HP。
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■ 新系統「審判系統(JUDGMENT SYSTEM)」大公開!
自己的必殺技和對手的必殺技互相碰撞的時候,將可以藉由玩家自身的判斷,決定是否要進入「審判(JUDEGMENT)」系統。
審判(JUDEGMENT)勝利的時候能夠給予對手特大傷害,即便是被逼到窮途末路的時候也有機會能夠一發逆轉。
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【Phase 0:成立可否】
被對手的必殺技擊中的時候,同時自己也是擊出必殺技的狀態中,符合審判(JUDEGMENT)的狀況時,「審判(JUDEGMENT)」就會成立。 ※可以放棄。
【Phase 1:破壞力判定】
根據互相攻擊的必殺技威力,表示雙方攻擊力的基本傷害值。
【Phase 2:對抗】
在限制時間之內打出卡片來增加攻擊力,最後比對手的攻擊力高的一方為審判(JUDEGMENT)的獲勝者。
被對手的必殺技擊中的時候,同時自己也是擊出必殺技的狀態中,符合審判(JUDEGMENT)的狀況時,「審判(JUDEGMENT)」就會成立。 ※可以放棄。
【Phase 1:破壞力判定】
根據互相攻擊的必殺技威力,表示雙方攻擊力的基本傷害值。
【Phase 2:對抗】
在限制時間之內打出卡片來增加攻擊力,最後比對手的攻擊力高的一方為審判(JUDEGMENT)的獲勝者。
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【Phase 3:卡片戰鬥】
20秒倒數的時間內,雙方在進入「審判(JUDEGMENT)」之前,將手中現有的5張卡片在喜歡的時機中使用,各自提高自己的必殺技攻擊力。「速度增加」、「速度減少」、「威力增加」、「英雄卡」、「効果取消」、「防禦」等6種類的卡片根據戰略來使用,最後的攻擊力相差數值,會成為審判(JUDEGMENT)敗北者的傷害值。
這個時候何時打出能使攻擊力增加3倍的「英雄卡」,或者是有「効果取消卡」的時候,猜出對手使用「英雄卡的時機」來取消對手的效果都是關鍵。
6種類的卡片藉由自己的戰略來打出卡片,讓必殺技的攻擊力逐步上升吧。
不管打出什麼樣的卡片,必殺技攻擊力的基本數值都會上升,但若是連續打出同樣色系的卡片,威力增加的幅度會大幅上升。
20秒倒數的時間內,雙方在進入「審判(JUDEGMENT)」之前,將手中現有的5張卡片在喜歡的時機中使用,各自提高自己的必殺技攻擊力。「速度增加」、「速度減少」、「威力增加」、「英雄卡」、「効果取消」、「防禦」等6種類的卡片根據戰略來使用,最後的攻擊力相差數值,會成為審判(JUDEGMENT)敗北者的傷害值。
這個時候何時打出能使攻擊力增加3倍的「英雄卡」,或者是有「効果取消卡」的時候,猜出對手使用「英雄卡的時機」來取消對手的效果都是關鍵。
6種類的卡片藉由自己的戰略來打出卡片,讓必殺技的攻擊力逐步上升吧。
不管打出什麼樣的卡片,必殺技攻擊力的基本數值都會上升,但若是連續打出同樣色系的卡片,威力增加的幅度會大幅上升。
種類 | 效果 |
---|---|
英雄卡 | 可讓該時機的必殺技攻擊力提升3倍。但是,在效果中對手也使用英雄卡的話,雙方不會成為3倍,而是1.5倍。 |
效果取消 | 將對手剛使用的卡片效果取消,也可讓英雄卡的效果失效。 |
速度増加 | 一定時間內,讓自己等待使用卡片的時間縮短。 |
速度減少 | 一定時間內,讓對手可使用卡片的等待時間延長。 |
防禦 | 讓效果取消卡無效化。 |
威力增加 | 讓威力上升的數值增加。 |
<「審判(JUDEGMENT)」中的預測>
若能在戰鬥中保留卡片,並準備好能在「審判(JUDEGMENT)」當中發揮威力的卡片,就能相準對手使出必殺技的時機來個一發逆轉。
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▲戰鬥動作中一邊保留手中的卡片,一邊構築『効果取消套牌』。只是,對手使用「終結必殺技」的話,基礎攻擊力就非常的高,若是不做點什麼的話,就會輸掉審判(JUDEGMENT)。
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▲在一開始就使用自己的「英雄卡」,避開與對手同時使用的狀況。然後一邊使用「効果取消卡」一邊提升攻擊力,算準對手使用「英雄卡」的時機,將其效果取消!
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▲最後,對手的「英雄卡」效果被取消,失去了強化攻擊力3倍的機會,漂亮地在戰鬥中取得勝利!
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除了以上所說的『效果取消牌組』以外,還能夠構築成各式各樣戰略使用的套牌。請多方嘗試,完成只屬於自己的必勝套牌吧。
【速度增加套牌】
不給對手對應的時間,迅速解決對手的牌組。
【速度減少套牌】
讓對手無法在良好時機內出牌,讓對手在限制時間內無法出完牌的牌組。
【防禦牌組】
以顏色統一的「連段」為目標,也可對抗對手的【効果取消牌組】的牌組。
【威力增加牌組】
以顏色統一的「連段」為目標,也可對抗對手【防禦牌組】的牌組。
不給對手對應的時間,迅速解決對手的牌組。
【速度減少套牌】
讓對手無法在良好時機內出牌,讓對手在限制時間內無法出完牌的牌組。
【防禦牌組】
以顏色統一的「連段」為目標,也可對抗對手的【効果取消牌組】的牌組。
【威力增加牌組】
以顏色統一的「連段」為目標,也可對抗對手【防禦牌組】的牌組。
※畫面尚在開發中。
©石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映
©石森プロ・東映
©創通・サンライズ
©創通・サンライズ・MBS
©円谷プロ
英雄對決HEROES’ VS
發售日: 2013年2月7日(四)
價 格 : 6,280日圓(含稅)/ PS store下載版 6,280日圓(含稅)
硬體 :PlayStation Portable(PSP)
遊戲類型 : 劇情格鬥動作遊戲
玩家人數: 1~2人
CERO : A
開發 :Spike Chunsoft股份有限公司
發售日: 2013年2月7日(四)
價 格 : 6,280日圓(含稅)/ PS store下載版 6,280日圓(含稅)
硬體 :PlayStation Portable(PSP)
遊戲類型 : 劇情格鬥動作遊戲
玩家人數: 1~2人
CERO : A
開發 :Spike Chunsoft股份有限公司
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