「機動戰士高達 戰場之絆」是一款在日本好評營運中的全天域螢幕式的組隊對戰大型電玩動作遊戲。
決定最強隊伍的官方全國決賽「機動戰士高達 戰場之絆 2010官方全國大賽」,5月4日(二・假日),在都內的活動展場DIFFER有明舉行。
決勝大賽是從全國350組以上的預賽參加隊伍中,獲得勝利的各區代表15隊,加上2007年舉行的上一屆大賽準決賽隊伍,合計16隊,採淘汰賽形式來進行對決。
對戰的模樣,在左右的螢幕上,以四格畫面分割出各對戰玩家的駕駛艙畫面、在中央螢幕上,則是以鳥瞰方式,照出球體螢幕上的即時畫面。除了可欣賞玩家們的高超技巧外,個性豐富的編制、及巧妙的分工合作等,高水準的對戰接連演出,讓整個會場熱血沸騰。
另外,在對戰結束後,現場還有重播結束的對戰影片、並有各隊伍的心得感想,以及由本遊戲的開發人員,解說全國頂尖隊伍的作戰及編制、遇到各種狀況時的應戰判斷等,可從中學到不少致勝的訣竅。
對於來參加活動的現任玩家而言,這是一場獲益良多,機會難得的活動。
會場內設置的機體和遊戲畫面。
對戰重播的影片,除了觀戰者之外,對於出場隊伍而言,也是蒐集情報的最好機會。
本活動主持人由「戰場之絆」現任玩家服部整治,和佐佐木梨繪來擔任。
佐佐木梨繪在幾天前,等級還停在少佐,現在已經是大尉了,看來她的功力不錯喔。
淘汰賽的第一回合,是一次決勝負的單淘汰賽,舞台上,「NEW YORT(R)」、地球聯邦軍‧吉翁公國軍,看哪一邊的陣營先進行,要事先以抽籤來決定。
只要輸掉一次,就立刻被淘汰,是場相當緊張刺激的對戰比賽。不過,由於各隊都是身經百戰才獲得優勝的好手,所以現場並沒有出現緊張的感覺,反而是在很輕鬆愉悅的氣氛中,展現了精彩的對戰演出。
其次,在本次的決勝大賽上放映的對戰重播影片,可以在「機動戰士高達 戰場之絆」官方網站的大會特設網頁上瀏覽。
從第一回合到決賽,全部對戰的精彩重播影片,歡迎點閱瀏覽。
◆「機動戰士高達 戰場之絆 2010官方全國大賽」特設網頁
接下來的準準決賽,也是採單淘汰賽制,這一次,要抽籤決定的是,選擇”軍”或”舞台”的選擇權。
從籤筒中,如果抽到球上寫著”軍”的隊伍,可以優先選擇聯邦軍或吉翁軍,而抽到另一顆球上寫著”舞台”的隊伍,則可優先選擇自己喜好的舞台。
軍的選項來說,吉翁軍的人氣比較高,4支隊伍中有3支隊伍都是選擇「吉翁軍」;而擁有舞台優先選擇權的隊伍,則大多是選擇「NEW YORT(R)」。
其中,唯一一支隊伍,在行使軍的選擇權時,選擇了「聯邦軍」而獲得勝利的九州‧沖繩地區代表隊『/H』,則是鶴立雞群,表現相當亮眼。
在準準決賽上,要抽出寫有「軍」或「舞台」的字樣的球。(照片‧左)、準決賽則是抽「聯邦(青)」或「吉翁(紅)」的球。(照片‧右)
只取4強的決賽對戰表。
從準決賽開始,每打完一戰,就要更換另一個軍,來進行第二回合的比賽,如果比賽結果出現一勝一負的平手情形時,則進行延長加賽。剩下的4強各隊,有的是積極的向敵方據點展開攻擊的、也有捨棄據點的防衛,抑制MS消耗的隊伍等,各種不同特性的隊伍,大家都竭盡所能的展現實力,2場準決賽,都是難分軒輊,而打進了延長賽。
在這樣的接力賽程中,能走到決賽這一步棋子的隊伍,是埼玉區的代表隊伍『三十路的生樣』和九州‧沖繩區代表隊『/H』。
擅長操作吉翁軍的『三十路的生樣』,在至今的對戰中,有無數次在敵方據點的時間內,取得3回擊落紀錄的超攻擊型隊伍。他們運用了即使在被擊倒時,也要用傷害較低的低COST機來作為堅固的前衛,在互相迎擊的混戰時,仍能取得優勢的戰術。
另一方面,『/H』是擅長操作聯邦軍的隊伍,他們以高COST機作為前衛,巧妙地取得距離,且不停地向敵軍進攻,是一支技術相當純熟耀眼的隊伍。極力控制讓MS不被擊落,且又能隨時防止戰力計量表消耗,的確是一支擁有高度迴避技巧的隊伍,才會使用的戰術。
這兩支很有對比性的隊伍,要來進行決賽,現場氣氛非常的高亢,第一回合對戰從序盤開始,兩隊都積極地向敵方據點展開攻勢,但是各自都有一次在進行破壞時,不慎打翻了貯存槽;而到第二次要再度展開攻擊時,卻又遲遲無法攻破敵陣。
在MS戰當中,應該要以格鬥戰來解決COST差距的『三十路的生樣』,卻被『/H』以射擊牽制,拉開了距離,而且也中彈不少次,直到最後都無法挽回,戰力計量表的差距,漸漸的被拉開來。『三十路的生樣』就在第二次展開據點攻擊時,剛好時間結束,最後由『/H』獲得勝利。
在第二回戰時,『三十路的生樣』也是一樣果敢地夾攻敵方據點,終於在第3次時成功拿下,但MS也在過度消耗下,在結束時間時,戰力計量表只比『/H』少了一些些。
最後獲得優勝的,是九州‧沖繩區的代表隊伍『/H』。綜觀整場比賽,『/H』無論是中彈數‧被擊落數都相當地少,表現得可圈可點,而他們的迴避技巧,更是讓現場的解說群們讚不絕口。
獲得第二名是埼玉區的代表隊伍『三十路的生樣』、第3名是東海區的代表隊伍『BLUE MEISTER』。
在頒獎典禮上,BANDAI NAMCO Games的高橋製作人,也發表了感言「看到如此激烈的對戰,真的是開發者的福氣。之後也請大家繼續愛玩本遊戲喔。」同時,也正式宣布,已經為『戰場之絆』在研擬一套能持續10年以上推廣企劃,並預定在今年會進行大幅的遊戲版本升級,而全國大賽也會再度的舉行。
最後,大家對撓勇善戰的16支隊伍的玩家們,給予熱烈的掌聲,本次大賽圓滿落幕。
其次,決勝大賽出場隊伍的各組員們,將支給特別部隊色彩的MS。
在全國大賽的決勝比賽中不斷的往上爬升,為了就是要證明自己的實力。如果大家在戰場上看到他們,請給他們加油和祝福喔。
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