最終回「奔馳於宇宙」
到上一回為止的全裸突撃報導 (註1) 卡密兒「這種遊戲平衡度、誰會開心阿! 誰會滿足阿!? 誰…誰又會高興啦!? 這不是付費遊戲嗎!? 我不是花了許多錢在這上面嗎!? 我可不是免費的在玩這個遊戲阿ー!」 × × × 艾瑪 「卡密兒、吸收我的帳號吧。然後,獲得勝利吧…」 卡密兒「中尉…」 艾瑪 「我有看到喔。你在大規模任務當中 作為我方的玩家(註2)將MS一招斬倒的樣子。 如果是你的話、一定可以昂然挺立的面對BANDAI NAMCO」 卡密兒「那種事情…」 艾瑪 「辦得到的。並且,讓GNO3更加的進化… 那是要由你來做的、卡密兒. 維登!」 卡密兒「我知道了、艾瑪中尉…」 艾瑪 「GNO3的玩家們、意外多在閱讀這個報導的讀者… 許多的人們、都在一旁守護著你。你…並不是一個人…」 卡密兒「艾瑪小姐…艾瑪中尉! 卡密兒. 維登…出發了!」 × × × 西羅克 「像你這樣的廢物作什麼都是徒勞的,等待你的只有被肅清的命運!」 克瓦特羅「我只是單純的,不想讓GNO3繼續往錯誤的方向前進罷了!」 哈曼 「那麼我問你、將BANDAI NAMCO打倒之後,在排除廢人樣式的世界中、 你究竟又要做些什麼呢?」 克瓦特羅「就算我不出手、 粉絲們聲援的聲音也會改變這個遊戲。我只需要等待那個時刻來臨!」 哈曼 「無法和我同調的話,那就只能排除了。 並以此為基礎,將廢人樣式給復活。 那樣不僅簡單明瞭、也能成為指示使用者的道路」 克瓦特羅「你難道沒注意到,這只是不停犯下同樣的錯誤嗎!?」 哈曼 「連企業的方面與動向都無法察覺的男人,下場就只有排除一途!」 卡密兒 「那樣是不對的!」 克瓦特羅「卡密兒!是卡密兒嗎…!?」 卡密兒 「真正不能不被排除掉的是、 靈魂被版權業務的重力所吸引的人類吧!」 哈曼 「說什麼蠢話」 西羅克 「露骨的將感情傾瀉出來,或許會讓一般的凡夫俗子動容、 但這對BANDAI NAMCO而言是沒有用的!」 卡密兒 「不重視粉絲們的心所製作的遊戲、能成就些什麼!?」 西羅克 「除了索賠以外什麼都不會說的凡夫俗子們,辦得到些什麼!? 始終能開發遊戲的人,只有一小部分的精英份子!」 卡密兒 「不是的!」 西羅克 「那一點點的感傷只會將商業導向破滅而已阿,少年!」 × × × 卡密兒 「就是你! 一直一直調整出奇怪的平衡度、玩弄粉絲的感情!」 西羅克 「這傢伙…怎麼回事!?」 卡密兒 「你明明知道的! 像這種規格不能放置著不管! 大家…大家明明應該知道的!」 艾瑪 「太著急了唷? 所以才不行的」 萊拉 「對手可是贊助商喔。像這種時候應該怎麼辦才好呢?」 卡密兒 「這個報導說不定有寫些什麼喔!」 艾瑪 「那樣就對了、卡密兒…」 西羅克 「發生什麼事了…!? 難道說有什麼我不知道的機能暗藏在裡頭嗎…!?」 卡密兒 「你怎麼可能會了解! 就憑沒有付費的西羅克、 怎麼可能會了解我的、透過帳號所發揮出來的力量!」 西羅克 「透過帳號所發揮出來的力量!? 就憑那樣的東西可以打倒開發者嗎!」 鳳 「卡密兒使用著可以將那股力量表現出來的PC」 羅莎米亞「Alienware(註3)呢」 西羅克 「粉絲們的聲音…!? BANDAI NAMCO、動起來阿!BANDAI NAMCO、為什麼不動!? 嗚喔喔喔喔喔!」 卡密兒 「變成另外一種別的遊戲吧阿阿阿阿ー!」 西羅克 「嗚哼…! 既、既然說到這個份上…那就變給你看…! 但是、我要帶著你的帳號到第2輪去… 用那雙眼睛、親自看著走到最後的結局吧…卡密兒・維登!」 卡密兒 「阿阿…光、光芒…在眼前擴散了開來…!」 × × × 卡密兒 「任務的募集、一下開啟一下消失的… 阿哈哈…該不會是電話俱樂部(註4)吧。不、不對。 如果是電話俱樂部、應該可以更簡單的捕捉到才對…」 花 「卡、卡密兒…!?」 卡密兒 「咦? 一點都不能做任務耶。 喂、快點讓我做任務啦…喂!」 花 「阿、阿阿…GNO3他…! 他的樣式、變更得太多…」 ~ FIN ~
註1 … 到上一回為止的全裸突撃報導
完全不知道應該要做些什麼的人就請閱讀吧。 → 預告篇 → 第1回「吉翁的脅威」 → 第2回「敖得薩的激戰」 → 第3回「魂斷賈布羅!」 → 第4回「所羅門防衛戰」 → 第5回「宇宙要塞阿・巴瓦・空」 → 第6回「奔馳而過的風暴」 → 第7回「Z的鼓動」 → 第8回「灰姑娘・鳳」 → 第9回「達卡之日」 註2 … 像我方的玩家一樣 卡密兒擾亂心神的證據動畫在此↓ 註3 …Alienware 高性能小型筆記型PC、『Alienware M11x』 以玩遊戲為前提所開發出來的高規格PC。 也被指定為GNO3的推荐PC。 詳細情報內容請點下述連結自行確認吧。 → ALIENWARE | 宇宙最強的遊戲用PC 應該是沒有可以表現出「透過帳號所發揮出來的力量」這樣的機能。 註4 … 電話俱樂部 電話交友俱樂部的簡稱。 指的是幫忙幹旋以電話介入女性談話的店。 以前是在狹小的個人房,認真等待從女性那邊打來的電話、 只要最快速地將話筒拿起的客人就獲勝,可以得到這次對話的機會 以前幾乎都是使用『快取系統』的店。 現在在GNO3中,為了獲得特殊任務 要求就要有像這種電話俱樂部的快手並稱的反射神經。 消散的生命 大家好,我是岸本MIYUKI。 這個報導也迎向了最終回。 在這10個禮拜間廢寢忘食地整個人沉浸在GNO3中,雖說如此, 我最大的收穫果然還是在網路上和交到了一群快樂的夥伴這件事情。 以前應該也有寫過、所謂網路遊戲的醍醐味 我認為就是和一群志同道合的夥伴交流這件事情。 這個月底也是預定會舉辦我們隊伍的見面會,真是非常期待。 能和這樣的一群人相會,真的是要感謝BANDAI NAMCO。 那、最基本的遊戲內容… 說句老實話、給人的是一種還在發展中的印象。 雖然在前些日子的殖民地雷射爭奪戰中迎來第1輪的最終回, 最後也只有在最上面出現一張圖來表示, 也沒有提及什麼關於特別IF展開的歷史等等。 實在是很可惜,感覺有種什麼都還沒釋放出來就已經結束的感覺。 就算不是卡密兒,也會想要對營運公司昂然挺立呢(笑) 只是,這也可以說是網路遊戲中一種的醍醐味吧、 反述己經許多次的更新,經過數年的時間,系統將變得更洗鍊、 就會慢慢的成長,直到被稱呼為名作的遊戲。 正因為如此,我在今後也想要繼續玩GNO3。 我相信一定會在未來的某一天,GNO3一定可以變成我能夠挺起胸膛向大家推薦的遊戲。 …就算只有一點點,還是想試試看幫助一下贊助原廠(笑) 所以給我認真一點加油阿!BANDAI NAMCO! 第2輪、啟動! 那麼,本週開始就是令人期待的第2輪要展開啦。 就像之前公告的一樣,08小隊的MS等等皆已追加、 經過許多變更的規格樣式進化成更加愉快舒適的GNO3,應該是要這樣… 結果因為變更了太多的規格樣式,結果已經完全變成了別的遊戲了嘛!(笑)
1個畫面無法全部收攏的更新內容。
最大的變更點果然還是任務的戰鬥間隔調整和執行特殊任務的次數限制。 也因為這樣,像至今為止一般,和同伴們一起解任務變得困難、 滋生出了大量的任務難民。 也是如此,現在真的很像變成電話俱樂部那樣,天天在舉行任務獲得爭奪戰。 需要的是一瞬間的按下…結果,變成什麼連打遊戲啦(笑) 光榮的太空坦克 在這當中競爭率特別的高,也就是所謂的虜獲系任務。 任務終了後、能夠以很小的機率獲得敵方兵器的任務。 一輪重新展開的初期,無法開發和補給MS、 就變成獲得兵器的機會就只能靠擄獲成功時而已的悲慘狀態。 難得導入了新機種,卻都只能在目錄上看看。 如果在最初的時候可以有某種程度的開發P和補給P的話、 玩家們就可以享受編成的樂趣,難道都沒有這樣的提案嗎?
「一直所期待的 太空坦克 終於到手囉ー!」
運氣非常好地虜獲任務成功了,終於獲得思念以久的太空坦克。 因為在宇宙也可使用的關係,在遊戲進行到後半疑似也可以進行延遲編成,好像可以期待它的活躍。 雖說是這樣、像這種太空坦克也好、雙面魔蟹也好、P老虎也好、 將這些沒什麼人氣的MS當做重點來販賣的遊戲阿… 難不成是開發者的個人喜好? 是時候該把修理値正式用上吧! 在導覽手冊中,明確記載了「修理値較高的機體獲得的戰果點數會變得比較少」 ,但是現在卻完全的感覺不出來。 能夠獲得的補給點數倒是有多少程度的影響。 因為如此,VP玩家和MP玩家都只是以力量為編成的主要目標、 完全看不出因為追求的方向不同,組成有什麼特別的變化反映出來。 尤其是本週的「原型老虎」,在序盤的地上戰中 可以開發出有著以破格的性能為傲的MS,只要將這台P老虎 早一點全部湊齊,勝負就可以輕易的決定了。 這樣不就讓好不容易有的新機種、S型和高機動渣古等,一點出場機會都沒有。 我熱切的希望,可以將遊戲規格調整成可以感受到各種編成樂趣的版本。
看吧、排行榜的前幾名中,都被大量的原型老虎所佔據!
我覺得BANDAI NAMCO首先應該要知道,所謂「原型老虎」這個單字的意思。 最後的編成介紹 毎回都讓人感到親切的編成介紹,本次也是最終回了。 在遊戲後半段,GNO3的玩家們即便也有在閱讀這個報導 我也是打算要寫一些可以派得上用場的情報, 但老實說,我第2輪的開局衝刺完全的失敗了(涙) 因為加上了許多平衡性的調整, 弄得不好的話,前一輪的戰術完全無法通用也說不定… 總之,最後的建議就是請多多加油嘗試看看。
嗯ー、雖然不是說什麼真的很可以推薦給別人的編成…
靠著前一輪獲得的零件力量,好像打得起來的感覺。 2號機所配置的馬傑拉戰車貌似是延遲編成, 但其實只是依未這個時期的先制値,並沒有什麼特別大的意義。 只是果然、還是不想要用P老虎的4機編成。 說不定單純只是個人喜好的問題。 順帶一提,因為是新的一輪,部下駕駛員也全部新換了一批。 好孩子不可以去查名字的意義唷。 就是這麼一回事,很感謝在這段短短的期間拜讀文章的讀者們。 本回被指示「不用特別宣傳什麼、請照你原本寫就可以了」, 所以我完全照著一個玩家的視線,毫無保留地將想法給寫了出來。 雖然有時候會寫些像對開發團隊的責難等,一些比較激烈的口語表現, 這些東西不用被削除,敬請照實刊載 我想藉由這個場合,向BANDAI NAMCO和GUNDAM Info工作團隊的大家 表達我的歉意與謝意。 雖然寫了這麼多,但GNO3的確是個內藏許多可能性的遊戲。 粉絲和工作團隊同心協力,一定可以變成一個完成度相當高的遊戲。 希望在這樣的過程當中可以和伙伴們一起開心的享受。 MIYUKI愚連隊永遠都會在魯姆伺服器等著你!
岸本MIYUKI(KISHITOMO・MIYUKI)
1973年出生的自由腳本家。特別熱愛巨大機器人和變身英雄、時代劇的熱血關西人。 現在除了擔任月刊Gundam ACE現正連載中的『SD高達三國傳 創世記』的故事構成, 也負責TV動畫版三國傳的腳本製作。 5月22日放映的第8話是由MIYUKI擔綱腳本。請記得要看喔! http://www.sdgundam3gd.net/ |
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Gundam Network Operation 3
遊戲種類 : 大型多人線上策略模擬遊戲(MMOSLG) 對應OS : WindowsXP/Vista/7(Windows7皆有對應32bit版、64bit版) 發售廠商 : BANDAI NAMCO Online股份有限公司 每月支付費用: 信用卡付款 1個月1,155日圓(含稅) 7-11付款・WebMoney付款・docomo手機付費 3個月3,780日圓(含稅) 客戶端軟件 : Gundam Network Operation 3 USB記憶卡(含稅 7,329日圓) 2010年3月1日開始正式服務營運中 |
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